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https://w.atwiki.jp/the_magician/
新ホームページはこちら↓↓↓ http //seigengv.blog39.fc2.com/ ただいまホームページ移行作業中です。ゆっくりやっていきます。 新GV立ち上げ(トリックスター0 ++ファンタジア++) 現行の非課金Gvは敷居が高く、非課金者・新規参入者では厳しいのが現状です。 それが原因でやめてしまった方、モヤモヤしている方もいると思い、新しく「非課金者にも優しい装備制限付きGv」を立ち上げたいと考えました。 しかし、新しくGv作るのは並大抵のことではありません。 皆さんの協力がどうしても必要なのです。 一緒に新しいGv作りませんか? 毎週土曜日オーロラにて開催! 始動になりました、装備制限付きGV。やっぱり土曜日が、集まりやすいですよね。ゆくゆくは、自由に、金土日人数が集まれば出来るようになったらいいと思います。 ***テストGV用のページはこちらです*** 制限GVをするにあたって、中心となる装備の制限をテストGVで試してきました。 もともと、テストGV用のページですが、装備制限のページが新たにできるまで、これ以降開催される制限GVの装備確認等も、こちらでお願いします。 ***新GV立ち上げ掲示板はこちらです*** みんなで意見・要望を出し合って、ルール作りをしていきたいです。 掲示板への書き込みおまちしています。 ***制限・ルールのページはこちらです*** みなさんの意見やテストGvの結果で、合成数値や制限等はこれからもしばらく変更になっていくと思います。 こちらのページは、ごちゃごちゃして、少し見にくいので、 シンプルに、装備の確認をしたいときは、 「テストGV開催について」のページでご確認ください。 このページはリンクフリーです むしろ、多くの人にこのページを知ってもらい、一緒に新しいGVを作って行けたらと思っていますので、HP・ブログ等お持ちの方は、ぜひリンクをお願いします(o´・ω・)´-ω-)ペコリ リンクはトップページ(現在のページ)にお願いします バナーも作りました。 メニュー トップページです! このページです ルール・制限 これから決めていかなければならない、ルール制限を載せていきます 検討中・決定事項等 進行状況 ちょっとしたコメント HPの管理をなんとなくやっている書記が、今何が進められているのか書いていきます。 気軽なコメントもください^^ 装備 装備について載せていきます
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/161.html
キャラ名 ユニークスキル 備考 リリアン 敵の行動直前にランダムな状態異常にすることがある マテリアライズで図鑑コンプリートを狙うなら、逃げやすい敵や強力な敵を抑えられる可能性が生じる点がメリットとなる。 リゼ 自分の行動時に敵の使い魔などを打ち消すことがある ボスが召喚するファミリア等も対象。魔法の詠唱で攻撃の手が止まる場合があるPAだと無駄になりにくい。 メフメラ 悪魔/不死/妖から受けるダメージを減少する 敵の反撃を受けない技が多く、イリュージョン、舞などの回避型運用が可能なPAでは恩恵を感じにくい。純粋なアタッカーとしての運用なら保険になるので吉。 羽根崎美緒 vita版DLC敵全員のDEFとRESを下げる事がある 敵全体のDEFを下げてからのローゼスが強い。ザコを確殺できる範囲も広がるため、レベル上げ引率にも好相性。ハイリスク&リターンも合わせると1人でさらにダメージを伸ばせる。
https://w.atwiki.jp/harezora0190/pages/61.html
最後のギルドイベント2日目の開催です。 01月26日 21時30分頃にインすると、すでに懐かしいメンバーの一人が居ましたが、 離籍中っぽかったので、挨拶だけして しばらく待っていると、BARミラ子のママさんが来られ、 オラのテント横で営業されたので、メンバーが来るまで挨拶がてら寄ってみることにしました。 BARミラ子は、毎週土曜に営業されており、オラの行きぬき場として寄らせて頂いてたのです。 まさか最後に会えるとは思ってもいませんでした。しっかりと挨拶をし記念に動画撮影をさせて もらってる間にメンバーが来られたので、BARミラ子を後にしたのです。 BARミラ子にはお世話になりました。ありがとうございました(*^-^) ギルドイベント2日目も4人集合です。 ※やはり運営終了が決まってからすでに1ヶ月が過ぎているので、別ゲームへ移転されているメンバーが多いのでしょうね。 ★ギルドイベント2日目 まとめて記念動画にしてあります。 ※最後とはいえ、懐かしい人達に会えた事は嬉しい限りでした。 そして、ギルドメンバーでまだ移転完了されてなく、移転予定の人にも会え 再びの再会を心待ちにして、2日目は終了となったのです。 ギルドメンバーだけでも移転予定は3人ほど居られます。 他の友達は2人ほど、後ほど合流してくれるそうです。 待ってますよぉー(*^-^)/ トリックスターAnotherLegend 最終章へつづく by.マスター(ヴァサラ--旧★バサラ★) 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 〔コメント記述〕 +コメント欄&投票ボタンについて 〔左の+クリックで説明が表示されます〕 改行しても投稿されません。下記の投稿ボタンにて投稿してください。 〔投票ボタン〕 この日記がお気に入りの方はお手数ですが、投票ボタンをポチッと してください。よろしくです(*^-^) 名前 コメント 上へ ギルド日記メニュー
https://w.atwiki.jp/harezora0190/pages/58.html
とうとうトリックスターも残すところ3日となってしまいました。 なんか寂しいですねー っていうことで、最後のギルドイベントを開催しました。 今回は最後っていうことで、25日・26日と2日続けて開催します。 そして今日 その1日目なのです。 私はマスターであるので、開催時間より早めにINして、メンバーが来るのを待っていまいた。 もちろん晴空と同時INなのですが〔笑〕 開催時間である22時になってもだれーも来ません。 「最後なのに来ないのかなー、とりあえず、晴空に居る旧ギルメンを呼んどくかー」っと思い トリスタの仲では、けっこう付き合いの長いメンバーを一人 呼んだのです。 隠れて見てます〔笑〕 その人としばらく マッタリと雑談していました。 夜遅くなってきた頃「今日は来ないかなー」っと思いながら待ってると 一人来てくれたのです。 もうしばらく待ちましたが、来ないので このギルドイベントを考案した本人に来てもらい。 記念の写真撮影をする事にしたのですが、考案した人が来ると、さすが人気者だけあって、 周りから人が集まってきました。 しばし、雑談し 記念動画も撮る事に ※動画撮影中、わざわざ撮影場所を通る人が居ました〔笑〕 ギルドイベント開催 1日目のメンバーさんです。 ※羊が居ますが、さきほどの兎さんです 記念に残すなら元祖キャラが良いらしいです〔笑〕 集まってくれたメンバーさん ありがとうでした。 明日 もう1日あるので、良かったら来てくださいね。 by.マスター〔ヴァサラ--旧★バサラ★〕 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - 〔コメント記述〕 +コメント欄&投票ボタンについて 〔左の+クリックで説明が表示されます〕 改行しても投稿されません。下記の投稿ボタンにて投稿してください。 〔投票ボタン〕 この日記がお気に入りの方はお手数ですが、投票ボタンをポチッと してください。よろしくです(*^-^) このギルドも最初からいたし、思った以上に長い付き合いでしたw とりあえずマスターをずっとお願いしたまま長い間お疲れ様です。 今までありがとうございました。 中々会えない人もいましたが今まで遊んでくれた人みんなにありがとうです。 そして晴空に移転した人はまたこれからもよろしくです。 来なかった人もいつかどこかで出会ったらよろしくです! -- コーラル(うさぴょん) トリスタギルドHPより転記 名前 コメント 上へ ギルド日記メニュー
https://w.atwiki.jp/ts-souba/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/102.html
得意武器補正 扇1.03 短剣1.02 投擲1.02 Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI DM→PA 1258 321 114 98 124 122 124 107 TS→PA 1282 341 130 111 119 110 133 122 DM→PA(クラウン) 1308 371 164 148 174 172 174 157 TS→PA(クラウン) 1332 391 180 161 169 160 183 172 DM経由との比較前衛系の立ち回りをしたいならこちら、支援や燃費を考えたいならDM経由か。 各種ドールスキルが無い。 オートミニフレッシュが無いため中盤は燃費が辛い。 うそぶきで防御面の確保が可能。 ハイリスク リターンで自己強化が可能。獣人印章取得後はこの限りではない。 ステータスは、HP,ATK,DEXもだが、特筆すべきはAGIの差で、TS経由はかなり高い。AGIは装備で底上げしづらく、後半の最重要ステなので最終的にこちらが有利だと思われる。 PTでの主な役割 全体攻撃を搭載した高速アタッカーとして、道中では雑魚散らし。 ボス戦ではローゼスクィーン等で補助火力と、アイテム役。 重視すべきステータス ATK、AGI 土耐性(エサルハドンで回復できない異常への耐性、全耐性に手が回らない場合はここを優先で) 考察 Lv30時点では一番使いやすい全体攻撃を持つ職。 Lv30で転職後、雑魚戦をすぐ楽にしたいならひとまずPAを。 長所ローゼスクィーンによる全体攻撃。即時発動、高威力、遠距離、無属性。 雑魚戦で無類の強さを発揮する。そのため引率狩り(低レベルキャラの育成)にも向いている。 30転職直後から最終盤まで道中は安泰。 自己防衛手段が豊富で状態異常にも強い。アイテム係を担当させるのもいい。 短所良くも悪くもローゼスが最大火力。ローゼスは全体攻撃として見れば高火力だが、単体火力としては控えめ。 単体の強敵戦でも通用しないわけではないが厳しいと感じることの方が多い。 敵次第でデンジャー、ティンカー、チェックメイト等との優劣は生まれるが、いずれのスキルも短所を大きく解決できる訳ではない。 総評短所を短所と割り切れば使いやすい職。 JOとの比較単体攻撃(ボス戦)のJO、全体攻撃(雑魚戦)のPA。 無属性攻撃があり、JOには無い。 攻撃力で劣るが、耐久力と手間で勝る。JOは切り札(DEF0)が軸となる。 そのためJOは前準備がある程度必要で耐久力も低い。 但し、やはりJOは上記リスク相応の攻撃力がある。 創世と終焉の炎を装備できる。JOもクトゥグアキュラッサで斬・殴は無効化できるが、PAはこれにより突も無効化可能。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ローゼスクィーン 敵全員にダメージ+毒の効果。 1~10 ★★★★★ PAの存在意義と言っても過言ではない必須技。基本はこれだけで事足りる。無属性攻撃のためかATK倍率の印象以上にダメージが出る。TP補充量に合わせてLvを上げていくのが理想的。毒はおまけだが、敵を倒しきる火力が足りない場合は地味に働く。場合によってはそのまま食べ物にしてもいいだろう。 編集 エサルハドン 行動前に状態異常を自動回復。 4~5 ★★★★★ これによりPAは自分の行動が潰れる事がほぼ無くなる。最低でも凍結を無効化する4は欲しい。 編集 優雅なる舞 戦闘での初撃ダメージを無効化。 1 ★★★★★ 雑魚戦での消耗を抑えたり、ボス戦で幻影などを準備する時間を確保できる。状態異常にかかる事は無効化できず、詠唱が止まる場合はあるので過信は禁物。SPが大量に必要だが恩恵は大きい。 編集 ハイリスク&リターン 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 3~5 ★★★★ 火力に不安のあるPAのそれを、多少解消してくれる。発動後すぐに動けるようになるため高レベル推奨。バーサークと同じくナース等で防御力ダウンを消せるため、パーティにいるならかけておくとより安全。 編集 うそぶき 物理ダメージのみ無効化できる時がある。 1~5 ★★★★ 数字以上にしぶといPAの耐久をさらに向上させる。便利屋としてやる事の多いPAが丈夫になれる事自体が強み。 編集 フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。移動中使用可 1~10 ★★★★ もともと速度はある方だが、あれば便利なのは言うまでもない。 編集 ウェポンマスタリー 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ ローゼス火力の底上げに。 編集 ファンマスタリー 扇装備時、攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ 扇を使うならこちらから。扇を使っていない人でも、最終的にスキルポイントは余ってくるので、余裕が出たらこれを含めた扇関係に振っておくと攻撃の選択肢が増える。 編集 チェックメイト 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+即死の効果。 1~10 ★★★ 武器を選ばずに安定して火力が出せる。扇を使わないなら、これが単体戦の主軸になりうる。 編集 デンジャーシュート 近距離武器装備時、敵全体にランダムで0~4回攻撃。 1~10 ★★ SP系列の基本技。これの4連撃が最大火力となりうるが、0連撃や敵の耐性の関係で安定しない為、攻撃はローゼス一本でもいい。 編集 イリュージョン 自身に幻影を作りだし、敵の攻撃を回避する。 1~5 ★★ 発動中は実質無敵。戦闘前には発動できないが、舞を習得していれば、開幕から比較的安全に詠唱できる。ただ、魔法自体の詠唱時間が非常に長い上、(TS)PAはRESの素値が低く、装備の組み合わせ上補強もし難いので、MPのようには活用できないのが現実。 編集 ティンカースカッシュ 扇装備時、敵一人にダメージ+行動順番後退の効果。 1~10 ★★ ATK倍率は悪くないが、行動速度修正がなく回転はよくない。武器が扇限定になる点や反撃を受ける点もあり、取得はよく考えてから。行動順後退は効かない事も多く、発動したらラッキー程度で。 編集 オートミニリカバ 戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 1~5 ★★ 継戦能力が重要なPAだが、舞があると被弾そのものが少なく、ダメージはメイドが全て治してしまうことが多い。メイドがいない育成用少人数編成の際などには微妙に役立つ。 編集 マテリアライズ HPの少ない敵を食べ物に変換する。 1~5 ★ 図鑑埋めとトロフィーの為には必須。アイテム係の為のアイテム確保にも使える。自給自足。 編集 プレゼントフォーミー フィールド移動中にアイテムを拾う事がある。 1~5 ★ 場合によってアイテム係も担当する事になる。自分で拾ったアイテムなら、リサイクルのないPAでも精神的に使いやすいだろう。 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 編集 武器 百花繚乱(扇) ATK+267DEF+45 C ■最大TPアップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■斬・突・殴耐性大アップ■凍結無効化 扇の最終装備候補。物理耐性が上がり、凍結も無効するため非常に優秀。装備次第だが、装備補正によりDEFも大きく上がるので意外と硬くなる。一品物なので装備できるキャラが2人以上いる場合は取り合いになる点に注意。 編集 罪人の剣(片手剣) ATK+286INT+94 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■人間に対して物理攻撃力大アップ■竜に対して物理攻撃力大アップ■獣に対して物理攻撃力大アップ ATKは百花繚乱とはほぼ互角だが、相手次第でエンチャント効果によりこちらのほうが火力が出ることがある。 編集 魔道書+99 RES+134 C+ ■--■--■--■-- 最もRESの上がる装備。PAをデコイ兼回復役として運用する特殊ケース用。エンチャントは他の部位との兼ね合いにより、AGI/RESアップ、行動/詠唱速度アップなどを適切に。 編集 盾 神の石版 DEF+154 -- ■ヤル気が最高値で固定される■敵のHPと能力が見えるようになる■被物理ダメージカット■被魔法ダメージカット PAが装備できる盾で最もDEFが高い。他のエンチャントもダメージカットにより耐久力が上がるので優秀である。ただし、ステータスアップ等のエンチャントほど旨味が無く、更に一品物なので装備するキャラを選ぶ必要がある。 編集 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 神の石版を装備しない場合は候補となる。最大HPアップや被ダメージカット、火~雷耐性で耐久力上昇させたり、AGIアップや行動速度アップで素早く行動できるようにしたり、RESアップで魔法耐久や詠唱速度を上げたり等々、他の装備部位との兼ね合いを見てエンチャントを付けると良い。 編集 頭 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- レザーシールドの備考欄を参照。 編集 エンジェルハイロウ DEF+135RES+30 -- ■詠唱速度アップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■被ダメージを一定量TPに変換■火~雷耐性大アップ レザーヘルムよりDEFは若干見劣りするが、その分RESがあがる。火~雷耐性大アップがついている点で優秀である。ただし、詠唱速度アップはほぼ無意味であり、TS→PAの場合中断率大ダウンも全く活かせない。そのため、装備優先度としては高くない。なお、一品物なので他職と取り合いになってしまうので注意。 編集 -- -- -- ■--■--■--■-- -- 編集 胴 クトゥグアキュラッサ DEF+241AGI+20 -- ■殴攻撃無効■斬攻撃無効■火~雷耐性大アップ■戦闘終了時にTPが全快する SP系最終職専用防具。DEFが高く、火~雷耐性大、斬・殴攻撃無効と耐久力がかなり上がる。AGIも上がって良い事づくし。こちらも一品物。 編集 アイオーンケープ DEF+202 -- ■凍結無効化■ATKアップ■INTアップ■行動速度アップ PA専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、一般防具にはついていないATKアップが付いている。また、行動速度アップで素早く行動でき、凍結無効は技スキルの多いPAには非常に嬉しい。 編集 レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--■--■--■-- クトゥグアキュラッサを他のキャラに譲り、アイオーンケープに欲しいエンチャントが無い場合はこちらになる。エンチャントはレザーシールドを参照。 編集 アクセサリ 創世と終焉の炎 DEF+100RES+40 -- ■斬・突・殴攻撃無効■最大HPアップ■火~雷耐性ダウン■被ダメージを一定量TPに変換 斬・突・殴の攻撃を無効化するので非常に有用。最大HPアップも嬉しい。RESアップで魔法耐性も上がり、イリュージョンやインシュランスの詠唱速度も上がる。ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。こちらも一品物。 編集 汚れた聖杯 DEF+110INT+30 -- ■気絶無効化■即死無効化■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■戦闘終了時にTPが全快する 基本性能が高く、気絶や即死と強力なものを無効にできるのも嬉しい。こちらも一品物。 編集 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。エンチャントについてはレザーシールドの備考欄を参照。 編集 ■table_editを直接編集 封印書はこちら→最終装備:封印書まとめ 上へ おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 リリアン 敵の行動直前にランダムな状態異常にすることがある マテリアライズで図鑑コンプリートを狙うなら、逃げやすい敵や強力な敵を抑えられる可能性が生じる点がメリットとなる。 編集 リゼ 自分の行動時に敵の使い魔などを打ち消すことがある ボスが召喚するファミリア等も対象。魔法の詠唱で攻撃の手が止まる場合があるPAだと無駄になりにくい。 編集 メフメラ 悪魔/不死/妖から受けるダメージを減少する 敵の反撃を受けない技が多く、イリュージョン、舞などの回避型運用が可能なPAでは恩恵を感じにくい。純粋なアタッカーとしての運用なら保険になるので吉。 編集 羽根崎美緒 vita版DLC敵全員のDEFとRESを下げる事がある 敵全体のDEFを下げてからのローゼスが強い。ザコを確殺できる範囲も広がるため、レベル上げ引率にも好相性。ハイリスク&リターンも合わせると1人でさらにダメージを伸ばせる。 編集 ■table_editを直接編集 上へ このページを編集 コメント DMPAと比べてあまり人気無いのか… -- 2013-09-14 20 56 38 たしかにコメント数が少ないが使ってる人はいると思うぞ 人形は召喚できないが、うそぶきやオート回復もあって耐久力がDMPAより俄然違ってくる 引率狩りするのは断然こっちがいいかと思う 印章の件をのぞけばハイリスも使い勝手もいいし、俺はこっちで使ってるかな -- 2013-09-15 08 35 14 終盤まで使ったので使用感を ハイリスク&リターンの行動修正が素晴らしく ローゼス連打で単体に対しても 高回転である程度火力が出る また早い段階で引率が可能 スキルのおかげで耐久力が高いため 崩壊したPTの建て直しに活躍した -- 2014-01-23 23 35 33 優秀な盾役。 -- 2014-02-16 16 47 10 最終装備のとこに凍結無効が優秀とか書いてるが、 エサルハドンあるから意味ないぞ… -- 2014-09-30 01 28 45 ↑たしかにエサルハドンあると無駄だね まぁクトゥグァキュラッサを他のキャラが使ってるときのATK・DEF重視装備ってことで -- 2014-09-30 03 40 36 シャニーナに威嚇射撃食らってついでに睡眠になったら寝ながら行動して笑った -- 2014-11-04 11 56 28 果てしなく無駄な凍結無効三重被り(百花繚乱、アイオーンケープ、エサルハドン)。嫌がらせか何かだろうか -- 2016-08-01 08 45 19 エサルハドンも全耐性100にしたら意味なし -- 2016-08-17 00 49 17 人形とかトロすぎて使わんので、ローゼス役として優れるこっちでで充分 -- 2024-06-27 23 37 09 コメント すべてのコメントを見る 82
https://w.atwiki.jp/clappot/pages/11.html
メインメニュー トップページ インフォメーション 劇座員紹介 Clap*Potのうた ギルド規約・方針 公演済台本 第0回 アカシアの花冠 第1回 パイレーツ・オブ・カバリアン-Crimson- 第1回 パイレーツ・オブ・カバリアン-Violet- 第3回 テンタライオンの冒険 第4回 ワイルドキャット・プリンセス/寸劇 第5回 不思議な仮面 解散公演 アカシアの花冠-encore- イラストギャラリー 家宝 感想・連絡掲示板 お絵描き掲示板 お絵描きチャット 劇座員専用ページ 確認事項 約束事(座員必読) 劇上演のポイント リンク Clap*Pot関係 劇座Clap*Pot活動日誌 女神と下僕の道中記! Dedicated to Moon みどりのいきものののんびりみち DNでもいいじゃないか! ぽっぷすてっぷ ササクラ式 Nothing's gonna change my world 公式・情報 トリックスター公式 TricksterWiki トリスタさーち とりすたキャラ事典 当サイトはリンクフリーです バナーはご自由にDLして下さい Copyright(C) 2007 GCREST, Inc. All Rights Reserved. Copyright(C) 2007 Ntreev Soft Co., Ltd. All Rights Reserved. Ntreev and Trickster are registered Trademarks.
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最終更新日 2010-05-09 名前 トリックスター(Trickster) CCコスト 900 奥義(必要経験値) スペルシェルター(1000) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 セットジャックポット 設置 35 左/非火 Set6~10 ダメージ0 Hit数1~3 混乱-3*Hit数 沢山のビックリ箱を戦場に設置する 戦闘技能2 ホラーイメージ 全魔 12 左/魔 EB*0.1 MP減少Lv1 広範囲に恐ろしい幻覚を見させ敵全体のMPを削る 付加技能1 ハイ・ディフレクト 反応 11 - ?%位の確立で接近攻撃無効化 ディフレクトより高い確率で敵の接近攻撃を弾く 付加技能2 スペルシェルター 反応 17 - 20%位の確立で魔術攻撃無効化 スペルバウンドより高い確率で敵の魔術攻撃を弾く 装 備 両手 錫杖 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 様々な奇術を使用する、魔法使い。その攻撃と防御は独特 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) マジシャン(70) + ソーサラー(?) / 才能 - - HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.00 1.00 1.20 1.20 1.30 1.00 1.00 成長タイプ サイキック型 - - 0.1 0.5 0.2 1.3 0.4 1.1 開発ボーナス 魔力のみ 0.30
https://w.atwiki.jp/rinka_trickster/
トリックスター トリックスターF鯖(ファンタジー)で活動している, 羊こと淋香の愉快なブログなのです^^ ❤トロビン❤ ❤プリっち❤ ❤トトッチ❤ キャラ キャラ名 キャラの紹介なのです^^ ❤ブルペンちゃん❤ できればプレイ日記のブログにしたいと思うのです・w・ ❤クリオネっち❤ 姉妹サイト:。 *・゚ wonder tail゚・* 。 http //wondertail0129.blog.fc2.com/?pc http //www57.atwiki.jp/wonder_tail 検索ワード トリックスター 淋香 柊大河 昨日見た人の人数ぅ - 見た人の人数ぅ -
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スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 ローゼスクィーン 敵全員にダメージ+毒の効果。 1~10 ★★★★★ PAの存在意義と言っても過言ではない必須技。基本はこれだけで事足りる。無属性攻撃のためかATK倍率の印象以上にダメージが出る。TP補充量に合わせてLvを上げていくのが理想的。毒はおまけだが、敵を倒しきる火力が足りない場合は地味に働く。場合によってはそのまま食べ物にしてもいいだろう。 エサルハドン 行動前に状態異常を自動回復。 4~5 ★★★★★ これによりPAは自分の行動が潰れる事がほぼ無くなる。最低でも凍結を無効化する4は欲しい。 優雅なる舞 戦闘での初撃ダメージを無効化。 1 ★★★★★ 雑魚戦での消耗を抑えたり、ボス戦で幻影などを準備する時間を確保できる。状態異常にかかる事は無効化できず、詠唱が止まる場合はあるので過信は禁物。SPが大量に必要だが恩恵は大きい。 ハイリスク&リターン 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。 3~5 ★★★★ 火力に不安のあるPAのそれを、多少解消してくれる。発動後すぐに動けるようになるため高レベル推奨。バーサークと同じくナース等で防御力ダウンを消せるため、パーティにいるならかけておくとより安全。 うそぶき 物理ダメージのみ無効化できる時がある。 1~5 ★★★★ 数字以上にしぶといPAの耐久をさらに向上させる。便利屋としてやる事の多いPAが丈夫になれる事自体が強み。 フリートネスフット 自身の行動速度をアップ。移動中使用可 1~10 ★★★★ もともと速度はある方だが、あれば便利なのは言うまでもない。 ウェポンマスタリー 全ての武器に対して攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ ローゼス火力の底上げに。 ファンマスタリー 扇装備時、攻撃力にボーナス。 1~10 ★★★ 扇を使うならこちらから。扇を使っていない人でも、最終的にスキルポイントは余ってくるので、余裕が出たらこれを含めた扇関係に振っておくと攻撃の選択肢が増える。 チェックメイト 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+即死の効果。 1~10 ★★★ 武器を選ばずに安定して火力が出せる。扇を使わないなら、これが単体戦の主軸になりうる。 デンジャーシュート 近距離武器装備時、敵全体にランダムで0~4回攻撃。 1~10 ★★ SP系列の基本技。これの4連撃が最大火力となりうるが、0連撃や敵の耐性の関係で安定しない為、攻撃はローゼス一本でもいい。 イリュージョン 自身に幻影を作りだし、敵の攻撃を回避する。 1~5 ★★ 発動中は実質無敵。戦闘前には発動できないが、舞を習得していれば、開幕から比較的安全に詠唱できる。ただ、魔法自体の詠唱時間が非常に長い上、(TS)PAはRESの素値が低く、装備の組み合わせ上補強もし難いので、MPのようには活用できないのが現実。 ティンカースカッシュ 扇装備時、敵一人にダメージ+行動順番後退の効果。 1~10 ★★ ATK倍率は悪くないが、行動速度修正がなく回転はよくない。武器が扇限定になる点や反撃を受ける点もあり、取得はよく考えてから。行動順後退は効かない事も多く、発動したらラッキー程度で。 オートミニリカバ 戦闘時、毎ターンHPが少し回復。 1~5 ★★ 継戦能力が重要なPAだが、舞があると被弾そのものが少なく、ダメージはメイドが全て治してしまうことが多い。メイドがいない育成用少人数編成の際などには微妙に役立つ。 マテリアライズ HPの少ない敵を食べ物に変換する。 1~5 ★ 図鑑埋めとトロフィーの為には必須。アイテム係の為のアイテム確保にも使える。自給自足。 プレゼントフォーミー フィールド移動中にアイテムを拾う事がある。 1~5 ★ 場合によってアイテム係も担当する事になる。自分で拾ったアイテムなら、リサイクルのないPAでも精神的に使いやすいだろう。